Churchill
edición al por menor

GMT Games

Retail Game
  • los Game StewardJunta Game Geek Puntuación: 6.83
    Juego Geek Geek AVG Player Clasificación:7.72
    Jugadores: 1 a 3
    Publicado en 2015
    Notas de contenido: Edición al por menor del juego de la junta de Churchill.

    Descripción del diseñador:

    Los jugadores en el juego asumen los roles de Churchill, Roosevelt, o Stalin, ya que maniobras contra cada una a lo largo de 10 conferencias que determinan quién liderará las fuerzas aliadas, donde se desplegarán esas fuerzas y cómo será derrotado el eje. . El jugador cuyas fuerzas tienen un mayor control de manera colectiva sobre los poderes de los ejes entregados ganarán la paz y el juego.

    Churchill no es un juego de guerra, sino un conflicto político de cooperación y competencia. Mientras el juego se enfoca en 10 de las conferencias históricas de 1943 hasta el final de la guerra, estos y gran parte de este diseño no deben tomarse literalmente. Antes y después de cada conferencia, los grupos pequeños de asesores y funcionarios mayores se trasladaron entre las capitales aliadas que hacen las ofertas que condujeron la paz posterior a la guerra. Cada conferencia ve a uno de un grupo de problemas nominados para su inclusión en la Conferencia. Las categorías de problemas son: cambios de liderazgo de teatro, ofensivos dirigidos, prioridades de producción, operaciones clandestinas, actividad política y guerra estratégica (A-BOMBA). Cada una de las tarjetas de la Conferencia Histórica, pone de forma independiente algún número de problemas, como las ofensivas dirigidas o las prioridades de producción, se ponen metáficamente en la mesa, mientras que los jugadores nominan a 7 temas adicionales.

    La pantalla del juego para esta es una mesa de conferencia circular que los tres jugadores se sientan alrededor de su 'asiento'. Cada jugador tiene una cubierta de personal de personajes llamados, como Secretario Stimson y Anthony Eden que se dibujan aleatoriamente para hacer su mano de conferencia. Una ronda de tarjetas antes de la conferencia le da un apalancamiento al ganador que luego mueve un problema hacia su lado de la mesa igual al valor de la tarjeta jugada. Luego, la obra procede con la conferencia donde cada jugador a su vez juega una tarjeta en uno de los problemas en el centro de la mesa de la conferencia, moviéndola el valor de la tarjeta hacia su lado de la mesa. Cada tarjeta es un personaje histórico y, a menudo, tienen bonificaciones si se juegan en una categoría particular de problema. TRABAJANDO UN PROBLEMA ¿Ha alejado un problema de un aliado hacia el suyo? En todo momento, cada jugador tiene su jefe de la tarjeta de estado (Roosevelt, Churchill o Stalin) que puede pesar cualquier problema una vez por conferencia al descartar otra tarjeta. Cada uso de su personaje tiene una bonificación y una penalización potencial. Cada vez que se usa Roosevelt, puede morir y ser reemplazado por Harry Truman. Churchill puede tener un ataque al corazón y perderse la próxima conferencia, mientras que la paranoia de Stalin puede causar una mini-purga y reducir la efectividad de su equipo para el resto de la conferencia. El resultado neto de la Juego de la Conferencia es que los jugadores "ganarán" diversos temas con el jugador que ganó la mayoría de los problemas que ganan el apalancamiento en uno de los temas globales bilaterales (el Reino Unido versus la Número global de la UEsR es europa gratuita frente a las esferas de influencia).

    El juego se mueve a una fase posterior a la conferencia donde los jugadores implementan los problemas que ahora controlan. Estas acciones afectan tres funciones básicas del juego: operaciones clandestinas, actividad política y ofensivas militares. Las operaciones clandestinas tienen jugadores que intentan establecer redes políticas en los países conquistados y las colonias. Usando un mecánico muy simple de colocar una red o eliminar la red de un oponente, el fermento histórico que ocurrió en Yugoslavia, Francia y en todo el mundo simplemente se simula. Un país o colonia solo puede tener una red de un lado dominante en un momento dado, y durante las actividades políticas, los jugadores pueden ser gobiernos amistosos del lugar en el exilio que posteriormente pueden socavarse y reemplazarse si las redes de apoyo se neutralizan más tarde por uno de sus aliados.

    Una vez que todo esto se ha resuelto, la parte militar del juego mantiene la puntuación. Hay una pantalla separada que representa de manera abstracta los principales teatros de guerra, occidental, oriental, mediterráneo, ártico (murmansk convoys y escandinavia), CBI, SW Pacífico, Pacífico Central y Lejano Oriente. Cada una de estas pistas tiene un frente aliado para el que estoy buscando algún tipo de pieza del tanque en 3D que avanza hacia Alemania, Italia y Japón. Usando un mecánico de combate muy simple, cada frontera intenta avanzar con las reservas de eje que se despliegan para oponerse a los diversos frentes. Una ofensiva exitosa avanza al frente de un espacio, aunque con una superioridad abrumadora, un avance de dos espacios es posible. Las operaciones navales simplemente se manejan al requerir un nivel de apoyo definido para avanzar en un espacio de entrada anfibio, como Francia (Día D). Cuando un frente entra en Alemania, Italia o Japón se rinden, cerrando las operaciones militares, aunque la actividad clandestina y política continúa hasta el final del juego. En el fondo es el desarrollo de los esfuerzos de A-Bomba y soviéticos para robar sus secretos. Si la bomba A-Bomba está disponible, Japón se puede obligar a entregar a SANS una invasión directa.

    Mientras declaraba que esto no es un juego de guerra, sino una excursión de tres jugadores en la política de poder. El juego tarda alrededor de 3 horas para terminar, pero estaré incluido un escenario corto y mediano. Todos los escenarios terminan con Potsdam, pero podrá comenzar más tarde en la guerra si solo tiene 1 o 2 horas para jugar. Además, el juego se puede jugar con 3 o 2 jugadores más solitario. Estoy muy entusiasmado con el nuevo Churchill y la participación en gran escala comenzará a finales de mes. Mas para seguir...

    --de el editor

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    7. Qué son Pedal de arranque Juegos de mesa vs Juegos de mesa al por menor?
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